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Truco Seu Pato

Quem pode pedir truco e em que momento da vez

Quem pode pedir truco no truco paulista, em que momento da vez o pedido vale, quantas vezes a mesma dupla pode pedir e o que acontece com pedido fora de hora.

Por Artur Batissoco · Revisado por Artur Batissoco · Publicado em · 5 min de leitura

Foto: quinonesnaomy (Pixabay (abre em nova aba))

Resposta curta

No truco paulista, qualquer jogador pode pedir truco na própria vez, antes de jogar a carta. O pedido vale em qualquer rodada. Quem pediu e foi aceito não pode pedir de novo na mesma mão: só o outro lado aumenta. Na mão de 11, ninguém pede.

As 4 regras do momento do pedido: 1. Só na sua vez; 2. Antes da carta; 3. Em qualquer rodada; 4. Uma vez por dupla, em sequência.
Neste guia

As quatro regras do momento do pedido

  1. Só na sua vez. Você pede quando é a sua hora de jogar.
  2. Antes da carta. O pedido vem antes de baixar a carta, nunca depois.
  3. Em qualquer rodada. Pode ser na primeira, na segunda ou na terceira.
  4. Uma vez por dupla, em sequência. Depois de aceito, a vez de aumentar é do outro lado.

As regras completas do jogo estão no guia como jogar truco paulista.

Por que o pedido vem antes da carta

Se fosse possível pedir depois de jogar, o jogador veria o resultado da rodada antes de decidir. O pedido perderia o risco, que é a graça do truco.

Pedindo antes, você assume o risco com a informação que tem naquele momento. É por isso que o pedido precisa ser feito com a carta ainda na mão.

Quem pode pedir

Qualquer um dos quatro jogadores pode pedir truco, desde que seja a vez dele. Não importa se é o mão, o pé ou o parceiro.

Mas a dupla é uma só. Se o seu parceiro pediu truco e foi aceito, você também não pode pedir seis. Quem pode aumentar é a outra dupla. O guia truco, seis, nove e doze mostra a escada dos pedidos.

Pedido fora de hora

Alguns casos geram discussão. A regra mais comum é esta:

Pedido fora de hora
SituaçãoO que costuma valer
Pediu depois de jogar a cartaO pedido não vale; espera a próxima vez
Pediu fora da sua vezO pedido não vale
Pediu de novo depois de aceitoNão vale; só o outro lado aumenta
Pediu na mão de 11É falta; em muitas mesas a mão vai para o outro lado

Em algumas mesas, o pedido fora de hora também tem punição. Combine antes de começar.

O pedido na mão de 11

Na mão de 11 a regra muda. A dupla que está com 11 já decidiu antes se joga ou corre, e a mão vale 3. Ninguém pede truco nessa mão, nem a dupla de 11, nem a outra.

O guia mão de 11 explica essa decisão.

Exemplo resolvido: o momento certo

Placar: 4 a 5. A vira é um rei, e as manilhas são os ases. Você tem o ás de copas, um 3 e um 6.

  1. Primeira rodada. Você é o terceiro a jogar. O mão joga um 2. Seu parceiro joga um 7. Antes de jogar, você pede truco. O outro lado aceita. A mão vale 3.
  2. Você joga o 3, que ganha do 2. O pé adversário joga um valete. Sua dupla leva a primeira.
  3. Segunda rodada. Você abre com o ás de copas. Só o ás de paus ganharia, e ele não aparece. Sua dupla leva.

O placar fica 4 + 3 = 7 a 5. Se você tivesse jogado o 3 antes de pedir, o pedido teria de esperar a segunda rodada, e o outro lado já saberia da sua força.

A regra geral: decida o pedido com a carta ainda na mão.

Erros comuns

  • Pedir depois de jogar a carta. Muita gente grita truco com a carta já na mesa. Na verdade, o pedido só vale antes, porque depois a rodada já começou a se resolver.
  • Achar que só o mão pode pedir. Muita gente acha que o pedido é de quem abre. Na prática, qualquer jogador pede, desde que seja a vez dele.
  • Pedir seis depois do próprio truco. Muita gente tenta subir de novo. Na verdade, a dupla que pediu precisa esperar o outro lado aumentar.

Perguntas frequentes

Quem pode pedir truco?

Qualquer jogador, na própria vez, antes de jogar a carta. O pedido vale para a dupla inteira.

Pode pedir truco na primeira rodada?

Pode. O pedido vale em qualquer rodada, inclusive antes da primeira carta da mão. Muita gente pede logo de saída para pressionar.

Pode pedir truco duas vezes na mesma mão?

A mesma dupla não pede duas vezes seguidas. Depois de aceito, só o outro lado pode aumentar para seis, nove e doze.

Pedir truco fora da vez vale?

Não, na regra mais comum. O pedido é ignorado, e algumas mesas aplicam punição. Combine antes de começar.

Teste você mesmo

  1. Você jogou a carta e depois gritou truco. Vale?
    Ver resposta

    Não. O pedido precisa vir antes da carta.

  2. Seu parceiro pediu truco e foi aceito. Você pode pedir seis?
    Ver resposta

    Não. Só a outra dupla pode aumentar.

  3. Sua dupla tinha 2 pontos e ganhou uma mão de truco aceito. Com quanto ficou?
    Ver resposta

    2 + 3 = 5 pontos.

Fontes

Como este guia foi feito

Escrito por Artur Batissoco, com apoio de inteligência artificial na redação. Revisado por Artur Batissoco. As regras foram conferidas nas fontes em 08/10/2026. Punições por pedido fora de hora variam de mesa para mesa.

Encontrou um erro ou uma regra diferente na sua mesa? Escreva para contato@trucoseupato.com.