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Truco Seu Pato

Mão melada no truco: quando ninguém marca ponto

O que é a mão melada no truco paulista, por que as três rodadas empatam, o que acontece com o truco pedido e como cada mesa resolve esse caso raro.

Por Artur Batissoco · Revisado por Artur Batissoco · Publicado em · 4 min de leitura

Foto: Mariakray (Pixabay (abre em nova aba))

Resposta curta

No truco paulista, a mão "mela" quando as três rodadas empatam. Na regra mais comum, ninguém marca ponto, mesmo que a mão valesse 3 ou mais, e uma nova mão começa. Algumas mesas dão a mão ao jogador mão. É um caso raro: pede três pares de cartas iguais.

Comparativo "As duas regras mais usadas": Mão melada: o que acontece ninguém pontua, nova mão, onde aparece a mais comum; Vantagem do mão: o que acontece o jogador mão leva, onde aparece algumas mesas e torneios.
Neste guia

O que é mão melada

Melar é quando nenhuma dupla consegue vencer uma rodada sequer. A primeira empata, a segunda empata e a terceira também. Sem rodada ganha, não há como decidir quem levou a mão.

A palavra vem da gíria de "estragar" ou "não dar em nada". A mão acontece, as cartas caem, e o placar não muda. O guia empate no truco explica os outros tipos de empate.

Por que é tão raro

Para a mão melar, as duas cartas mais fortes de cada rodada precisam ter o mesmo valor e ser de duplas diferentes. Isso três vezes seguidas.

Lembre que manilhas nunca empatam, porque o naipe desempata. Então a mão melada só acontece com cartas comuns. Pede três pares: por exemplo, dois reis, depois dois 3, depois dois 5. E cada par precisa estar dividido entre as duplas.

O que acontece com o truco pedido

Se alguém pediu truco e a mão melou, na regra mais comum ninguém marca nada. O pedido não vale ponto para quem pediu nem para quem aceitou. A mão simplesmente não conta.

Há mesas que dão o valor da mão ao jogador mão nesse caso. Por isso, se a sua turma pede muito truco, vale combinar a regra antes.

As duas regras mais usadas

As duas regras mais usadas
RegraO que aconteceOnde aparece
Mão meladaNinguém pontua, nova mãoA mais comum
Vantagem do mãoO jogador mão levaAlgumas mesas e torneios

As duas são legítimas. O importante é que todos saibam qual vale antes da primeira carta. As regras gerais estão no guia como jogar truco paulista.

Exemplo resolvido: três empates seguidos

Placar: 8 a 8. A vira é um 6, e as manilhas são os 7. Alguém pediu truco e foi aceito: a mão vale 3.

  1. Primeira rodada. Você joga um rei. O adversário joga outro rei. As outras cartas são mais fracas. Empate.
  2. Segunda rodada. Seu parceiro joga um 3. O adversário joga outro 3. Empate.
  3. Terceira rodada. Você joga um 5. O adversário joga outro 5. Empate.

As três empataram. Na regra mais comum, a mão melou: o placar segue 8 a 8. Na regra da vantagem do mão, quem era o mão leva 3 e fica com 8 + 3 = 11.

Repare na diferença: a mesma mão deixa o placar empatado ou coloca uma dupla na mão de 11. Por isso a regra precisa estar combinada.

A regra geral: combine antes de jogar o que acontece se as três rodadas empatarem.

Erros comuns

  • Achar que manilha pode melar a mão. Muita gente acha que duas manilhas empatam. Na verdade, o naipe sempre desempata manilhas, então a mão melada só acontece com cartas comuns.
  • Dar o ponto do truco a quem pediu. Muita gente acha que o pedido aceito vale ponto mesmo sem vencedor. Na prática, na regra mais comum a mão melada não dá ponto a ninguém.
  • Discutir a regra depois da mão. Muita gente só lembra da mão melada quando ela acontece. Na verdade, por ser rara, ela pega a mesa desprevenida, então vale combinar antes.

Perguntas frequentes

O que é mão melada no truco?

É a mão em que as três rodadas empatam. Na regra mais comum, ninguém marca ponto e uma nova mão começa.

Se a mão melar com truco aceito, quem ganha os pontos?

Na regra mais comum, ninguém. O pedido não vale ponto quando a mão mela. Algumas mesas dão o valor ao jogador mão.

Mão melada acontece com frequência?

Não. É rara, porque exige três empates seguidos com cartas comuns de duplas diferentes. Manilhas nunca empatam.

Quem dá as cartas depois de uma mão melada?

A vez de dar segue normalmente para o próximo jogador, como depois de qualquer mão.

Teste você mesmo

  1. Duas manilhas podem empatar e melar a mão?
    Ver resposta

    Não. O naipe desempata as manilhas.

  2. A mão valia 6, melou, e a regra da mesa é a vantagem do mão. O mão tinha 4 pontos. Com quanto fica?
    Ver resposta

    4 + 6 = 10 pontos.

  3. Na regra mais comum, o que muda no placar depois de uma mão melada?
    Ver resposta

    Nada. Ninguém marca ponto.

Fontes

Como este guia foi feito

Escrito por Artur Batissoco, com apoio de inteligência artificial na redação. Revisado por Artur Batissoco. As regras foram conferidas nas fontes em 08/10/2026. A regra da mão melada varia de mesa para mesa.

Encontrou um erro ou uma regra diferente na sua mesa? Escreva para contato@trucoseupato.com.