Resposta curta
"Palhaços" são três figuras seguidas na mesma mão, a dama, o valete e o rei. Algumas mesas deixam quem as recebeu trocar as cartas por outras do monte. Essa regra é da casa: nem toda mesa a usa. Por isso, combine antes de dar as cartas.

Neste guia
O que são os palhaços no truco?
O nome vem de três cartas de figura em sequência: dama, valete e rei. Quem recebe as três tem uma mão fraca, porque essas cartas são comuns na maior parte das mesas, sem poder de manilha.
A Wikipédia descreve a regra assim: a troca é permitida quando alguém recebe os três palhaços, e as cartas novas vêm do monte. A ordem das cartas importa, e vale conferir a lista no guia ordem das cartas no truco.
Para saber como as mesas diferem em geral, veja variações de regra no truco.
Quando a troca vale?
Só vale se a mesa combinou antes. Sem combinado, a mão segue com as cartas que foram dadas. Os pontos que as mesas costumam acertar:
- [ ] Quem pode trocar. Só quem recebeu as três figuras juntas.
- [ ] De onde vêm as cartas novas. Do monte, depois que o jogador mostra a mão para a mesa.
- [ ] Se vale a vira. Algumas mesas viram a carta de novo depois da troca. Outras mantêm a vira.
- [ ] Se vale para a dupla toda. Em geral a troca é só da pessoa que recebeu os palhaços.
Se ninguém lembra do combinado, a regra mais segura é a mão seguir como foi dada.
Como trocar sem confusão?
Siga estes passos:
- Mostre as três figuras para a mesa, com as cartas viradas para cima.
- Peça para alguém conferir. A palavra do dono da mão não basta.
- Devolva as cartas ao monte, na parte de baixo.
- Compre três novas, do topo.
- Se a vira era uma dessas cartas, combine se ela muda.
Fazer isso em voz alta evita a desconfiança de que a troca foi usada para pegar carta melhor.
Exemplo resolvido: uma mão com palhaços
Sua dupla tem 6 pontos e a outra tem 8. A mesa permite trocar os palhaços. Você recebe dama de ouros, valete de espadas e rei de copas.
- A vira sai: é um 5. A manilha seria o 6, e nenhuma das suas figuras é manilha.
- Você mostra as três cartas e troca. Compra do monte um 3, um ás e um 6.
- Agora há uma manilha na mão, o 6, e mais duas cartas fortes.
- A sua dupla pede truco, que vale 3, e vence a mão.
O placar fica 6 + 3 = 9 para a sua dupla. A outra dupla segue com 8.
A regra geral: sem manilha e sem carta alta, a troca só ajuda se a mesa a permitir. Sem a regra, a mão é jogada como veio.

Erros comuns
- Achar que a troca vale em todo truco. Muita gente acha que toda mesa aceita trocar. Na verdade, é regra de casa, porque as regras oficiais não a exigem.
- Trocar sem mostrar. Muita gente descarta as cartas e compra outras sem mostrar. Na prática, isso gera briga, porque ninguém pode conferir se eram mesmo três figuras.
- Contar duas figuras como palhaços. Muita gente troca com dama e rei apenas. Na verdade, a regra pede as três, porque são as três figuras seguidas.
Perguntas frequentes
O que são os três palhaços no truco?
São três figuras de carta em sequência na mesma mão: dama, valete e rei. Em muitas mesas, quem recebe as três pode trocar a mão.
A troca de cartas é regra oficial?
Não há uma regra oficial única para o truco. A troca dos palhaços é regra da casa, aceita em algumas mesas e recusada em outras.
De onde vêm as cartas novas?
Do monte, no topo, depois que a pessoa mostra os três palhaços para a mesa. Se a mesa não combinou, ninguém troca.
Posso trocar se tenho só duas figuras?
Não. A regra dos palhaços pede as três figuras seguidas. Duas figuras com uma carta baixa seguem como mão normal.
Teste você mesmo
- Você recebe dama, valete e rei. A mesa não combinou nada sobre troca. Pode trocar?
Ver resposta
Não. Sem combinado, a mão segue como foi dada.
- Você mostrou os três palhaços e a mesa permite a troca. De onde vêm as novas cartas?
Ver resposta
Do monte, do topo.
- Sua dupla tem 7 pontos e vence uma mão de truco, que vale 3. Com quantos fica?
Ver resposta
7 + 3 = 10 pontos.
Fontes
- Truco, Wikipédia, consultado em 2026 (abre em nova aba): a troca dos três palhaços. Trecho: "Também é permitido que ocorra a troca de cartas caso algum dos jogadores tenha recebido os 3 palhaços , Dá-se esse nome as 3 sucessivas cartas Q,J,K se o adversário não falar aonde pegar as 3 cartas, as mesmas são pegas de cima do monte."
- Regras do truco paulista e mineiro, Truco Seu Pato, 2026: as regras base das duas variantes.
Como este guia foi feito
Escrito por Artur Batissoco, com apoio de inteligência artificial na redação. Revisado por Artur Batissoco. A regra dos palhaços foi conferida na fonte em 08/10/2026. Ela varia de mesa para mesa.
Encontrou um erro ou uma regra diferente na sua mesa? Escreva para contato@trucoseupato.com.