Lección 2 · Curso del Pato
Vueltas, parda y truco
Quién gana la mano, qué pasa con la parda y cuánto valen el truco, el retruco y el vale cuatro.
Dos de tres
Cada mano tiene hasta tres vueltas y la gana quien hace dos. Si la primera es parda, gana quien gane la segunda. Si la parda viene después, gana quien ganó la primera. Si las tres son pardas, la mano es de la pareja del mano: en el truco argentino nadie se queda sin nada.
Truco, retruco, vale cuatro
Una mano vale 1. El truco la sube a 2, el retruco a 3 y el vale cuatro a 4. Al que le cantan responde 'quiero', 'no quiero' (y entrega el valor anterior) o sube. Solo sube quien aceptó: si te cantaron truco y quisiste, el retruco es tuyo.
Cuánto cuesta no querer
Te cantan retruco y no quieres. ¿Cuántos puntos se llevan?
Te truca y no tienes nada
Tienes 4, 5 y 6, las cartas más bajas de la baraja. Juega una y mira: si el Pato canta truco, responde.