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Truco Seu Pato

Sinais do truco: o que cada sinal quer dizer e como combinar

Os sinais mais usados no truco paulista para avisar o parceiro das manilhas e das cartas fortes, quando usar, como esconder e o que a mesa deve combinar antes.

Por Artur Batissoco · Revisado por Artur Batissoco · Publicado em · 6 min de leitura

Foto: PublicDomainPictures (Pixabay (abre em nova aba))

Resposta curta

No truco paulista, os sinais são gestos discretos que avisam o parceiro das suas cartas. Os mais conhecidos: piscar um olho para o zap, erguer as sobrancelhas para copas, mostrar a ponta da língua para espadas e encher a bochecha para ouros. Cada mesa ajusta os sinais, então combine antes de começar.

Resumo do guia: 1. Por que existem sinais no truco; 2. Os sinais mais usados; 3. Qual sinal passar primeiro; 4. Como passar sinal sem ser visto; 5. Como combinar os sinais da dupla.
Neste guia

Por que existem sinais no truco

No truco em dupla, a mão é dos dois. Basta um de vocês ganhar a rodada. Por isso, saber o que o parceiro tem muda tudo: quem joga alto, quem guarda carta, quando pedir truco.

Como não dá para falar as cartas em voz alta, a tradição criou os sinais. Eles fazem parte do jogo no paulista. O desafio é passar o sinal sem que a outra dupla veja.

O truco em dupla tem outras regras de convivência. O guia como jogar truco paulista traz o básico do jogo.

Os sinais mais usados

Os gestos abaixo são os mais repetidos nas mesas de São Paulo. Eles não são lei: cada turma tem as suas variações.

Os sinais mais usados
CartaSinal mais comum
Zap (manilha de paus)Piscar um olho
Copas (manilha de copas)Erguer as sobrancelhas
Espadilha (manilha de espadas)Mostrar a ponta da língua
Pica-fumo (manilha de ouros)Encher uma bochecha de ar
3Morder o canto do lábio
2Fazer bico com a boca
ÁsAbrir a boca de leve
Nada de bomFechar os olhos ou balançar a cabeça

Repare que os nomes das manilhas vêm do truco mineiro, onde elas são fixas. No paulista, a manilha muda a cada mão. Então "zap" passa a querer dizer "tenho a manilha de paus desta mão".

Qual sinal passar primeiro

Você raramente tem tempo para passar três sinais. Por isso, passe o mais útil primeiro. A ordem que funciona na maioria das mãos:

  1. A manilha mais forte que você tem. É a carta que decide rodada.
  2. Um 3 ou um 2, se você não tem manilha.
  3. O sinal de "nada", se a mão é fraca. Ele também ajuda: o parceiro sabe que precisa ganhar sozinho.

Mande o sinal antes da sua carta cair na rodada em que ele importa. Sinal depois da jogada não ajuda ninguém.

Como passar sinal sem ser visto

O sinal só vale se a outra dupla não vê. Algumas práticas ajudam:

  • Olhe o adversário antes. Passe o sinal quando ele estiver olhando a mesa ou as próprias cartas.
  • Seja rápido. Um gesto longo chama atenção.
  • Não repita o mesmo sinal na mesma mão. Quem viu uma vez vai prestar atenção na segunda.
  • Use o sinal falso de vez em quando. Se o adversário pega um sinal, um falso depois deixa ele em dúvida.

Também há mesas que jogam sem sinal nenhum. É uma regra de casa, e vale combinar antes. O guia quem responde o truco mostra como a dupla decide junto quando não há sinal.

Como combinar os sinais da dupla

Antes da partida, gaste cinco minutos com o parceiro. Este roteiro resolve:

  • [ ] Confirmar se a mesa permite sinais.
  • [ ] Repassar os sinais das quatro manilhas.
  • [ ] Combinar sinais para o 3, o 2 e o "nada".
  • [ ] Decidir quem pede truco quando os dois têm carta boa.
  • [ ] Combinar um sinal de "pede você" e um de "não peça".

Exemplo resolvido: o sinal que ganhou a mão

Placar: sua dupla tem 4 e a outra tem 6. A vira é um 5, então as manilhas são os 6. Você é o pé.

Suas cartas: 6 de copas, 4 de ouros e dama de paus. Antes da primeira rodada, seu parceiro pisca um olho: ele tem o zap, o 6 de paus.

  1. Primeira rodada. O parceiro joga baixo de propósito. Você também joga baixo, a dama. O adversário leva a rodada com um 3.
  2. Segunda rodada. O adversário pede truco. Você sabe que a dupla tem as duas maiores manilhas. Você aceita e pede seis. Eles aceitam.
  3. Você joga o 6 de copas e leva a segunda. Na terceira, o parceiro joga o zap e leva.

Sua dupla fez a segunda e a terceira. O placar fica 4 + 6 = 10 para vocês.

A regra geral: o sinal vale quando muda a decisão de alguém da dupla.

Cartas citadas no guia: 6, 4, dama, 6, 4, 7.

Erros comuns

  • Passar o sinal olhando para o parceiro o tempo todo. Muita gente encara o parceiro antes de cada gesto. Na verdade, esse olhar já avisa a outra dupla, porque ninguém fica olhando o parceiro sem motivo.
  • Usar sempre o mesmo sinal falso. Muita gente acha que blefe com sinal engana sempre. Na prática, a mesa percebe o padrão depois de duas ou três mãos.
  • Achar que todo mundo usa os mesmos sinais. Muita gente chega numa mesa nova e sinaliza do jeito de casa. Na verdade, cada turma ajusta os gestos, então combine antes de jogar.

Perguntas frequentes

Qual é o sinal do zap no truco?

O mais comum é piscar um olho. Algumas mesas usam outro gesto, então vale combinar com o parceiro antes da partida.

Pode fazer sinal no truco?

No truco paulista, sim, na maioria das mesas. Os sinais fazem parte da tradição. Algumas turmas proíbem, e aí a regra vale para todos.

O adversário viu o meu sinal. E agora?

Use isso a seu favor nas próximas mãos. Mande um sinal falso de vez em quando. O adversário passa a duvidar de tudo o que vê.

O sinal do truco mineiro é igual ao do paulista?

Os gestos costumam ser os mesmos. A diferença é que no mineiro as manilhas são fixas, então o sinal aponta sempre a mesma carta.

Teste você mesmo

  1. Seu parceiro ergue as sobrancelhas. O que ele provavelmente tem?
    Ver resposta

    A manilha de copas, pelo sinal mais comum.

  2. Sua dupla tinha 5 pontos e ganhou uma mão de truco aceito. Com quanto ficou?
    Ver resposta

    5 + 3 = 8 pontos.

  3. Você tem um 3 e um ás, sem manilha. Qual sinal passa primeiro?
    Ver resposta

    O do 3, porque é a carta mais forte da sua mão.

Fontes

Como este guia foi feito

Escrito por Artur Batissoco, com apoio de inteligência artificial na redação. Revisado por Artur Batissoco. Os sinais da tabela são os mais repetidos nas mesas que o revisor conhece; não existe uma lista oficial. As regras foram conferidas nas fontes em 08/10/2026.

Encontrou um erro ou uma regra diferente na sua mesa? Escreva para contato@trucoseupato.com.