Lição 9 · Curso do Pato

Mão de 11

A um ponto da vitória a dupla vê as cartas uma da outra e decide antes de jogar: vale 3, ou entrega 1.

A mão que se decide antes

No Paulista a partida vai a 12. Quando a sua dupla chega a 11, a mão seguinte é diferente: antes de qualquer carta, você e o parceiro veem as cartas um do outro e decidem juntos. Jogar, e a mão vale 3: ganhou a mão, ganhou a partida. Correr, e a outra dupla recebe 1 ponto. Nessa mão ninguém pede truco. A conta é a mesma de sempre, só que com seis cartas na frente: as três melhores da dupla ganham duas rodadas? Se as duas duplas estão com 11, é a mão de ferro: vale 1, sem truco, e todo mundo joga coberto, escolhendo a carta sem ver.

Correr na mão de 11

Sua dupla tem 11, a deles tem 7. Vocês decidem correr. Quantos pontos eles fazem?

Duas duplas com 11

As duas duplas chegaram a 11. O que acontece na mão seguinte?

Jogar ou correr, mão forte

Sua dupla tem 11, eles têm 6. Virou o 7 de copas: as manilhas são as damas. Você vê as suas cartas e as do parceiro. Decida: jogar por 3 ou correr e dar 1. Depois da decisão as quatro mãos abrem.

Jogar ou correr, mão fraca

De novo 11 a 6, e as manilhas são as damas. Olhe as suas cartas e as do parceiro e decida: jogar por 3 ou correr e dar 1. As mãos abrem depois.