Lição 2 · Curso do Pato

Rodadas, parda e truco

Quem leva a mão, o que acontece no empate e quanto vale o truco, o retruco e o vale cuatro.

Duas de três

Cada mão tem até três rodadas, e leva quem faz duas. Empatou a primeira (parda), quem ganhar a segunda leva. Empatou depois, leva quem ganhou a primeira. Se as três empatarem, a mão é da dupla de quem é mão — no truco argentino ninguém sai de mãos vazias.

Truco, retruco, vale cuatro

Uma mão vale 1. Truco sobe para 2, retruco para 3 e vale cuatro para 4. Quem é trucado responde 'quiero' (aceita), 'no quiero' (não aceita e entrega o valor de antes) ou sobe. Só sobe quem aceitou: se eles pediram truco e vocês quiseram, o retruco é de vocês.

Quanto custa não querer

Pediram retruco e você não quer. Quantos pontos o outro lado leva?

Ele truca, você não tem nada

Você tem 4, 5 e 6, as cartas mais baixas do baralho. Jogue uma e veja: se o Pato pedir truco, responda.

Contar os tantos