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Truco Seu Pato

Truco com 24 cartas: a versão curta para aprender

Como funciona o truco com 24 cartas, sem os 4, 5, 6 e 7: partida até 6 pontos, escada curta e por que essa versão ensina o paulista mais rápido.

Por Artur Batissoco · Revisado por Artur Batissoco · Publicado em · 4 min de leitura

Truco com 24 cartas: O truco com 24 cartas é uma versão curta. Ilustração: o Pato do Truco Seu Pato com um leque de cartas sobre o feltro verde.

Resposta curta

O truco com 24 cartas é uma versão curta do paulista para aprender. Tiram-se os 4, 5, 6 e 7, e ficam dama, valete, rei, ás, 2 e 3. A vira continua apontando as manilhas, e a partida vai até 6 pontos, sem mão de 11.

Comparativo "O que fica mais fácil": Cartas para decorar: paulista completo 10 valores, versão de 24 cartas 6 valores; Meta da partida: paulista completo 12 pontos, versão de 24 cartas 6 pontos; Pedidos: paulista completo até o doze, versão de 24 cartas até o seis; Mão especial: paulista completo mão de 11, versão de 24 cartas não tem; Mãos sem nada: paulista completo comuns, versão de 24 cartas raras.
Neste guia

Por que uma versão curta ajuda

Quem aprende truco precisa decorar várias coisas ao mesmo tempo: a ordem das cartas, a vira, as manilhas, os pedidos e o placar. Com 40 cartas e partida até 12, a primeira noite costuma ser confusa.

A versão de 24 cartas tira peso. Há menos cartas para decorar, as partidas são curtas e quase toda mão tem carta forte. O iniciante joga mais mãos por noite e aprende mais rápido. O guia como jogar truco paulista traz as regras completas.

As regras da versão de 24 cartas

  • Baralho: dama, valete, rei, ás, 2 e 3, em quatro naipes. São 24 cartas.
  • Vira: a carta seguinte à vira é a manilha. Se vira o 3, a volta cai na dama.
  • Pedidos: a mão vale 1, o truco vale 3 e o seis vale 6.
  • Partida: vai até 6 pontos.
  • Sem mão de 11: a partida acaba quando alguém chega a 6.

Todo o resto é igual ao paulista: três cartas, três rodadas, empates e naipes das manilhas.

Cartas citadas no guia: 3, valete.

O que fica mais fácil

O que fica mais fácil
PontoPaulista completoVersão de 24 cartas
Cartas para decorar10 valores6 valores
Meta da partida12 pontos6 pontos
PedidosAté o dozeAté o seis
Mão especialMão de 11Não tem
Mãos sem nadaComunsRaras

Plano de três noites

  1. Primeira noite: jogue só a versão de 24 cartas. Foque na ordem das cartas e na vira.
  2. Segunda noite: continue com 24 cartas, mas peça truco e seis. Foque em quando aceitar e quando correr.
  3. Terceira noite: passe para as 40 cartas e a partida até 12. Agora entram as cartas baixas e a mão de 11.

O guia truco limpo e truco sujo explica a diferença entre os dois baralhos, e o guia tipos de truco mostra as outras variantes.

Exemplo resolvido: uma partida curta

Partida até 6. Placar: 3 a 2 para a sua dupla. A vira é o rei, e as manilhas são os ases.

Suas cartas: ás de copas, 3 de paus e valete de ouros.

  1. Você ganha a primeira rodada com o 3.
  2. Na segunda, pede truco. O outro lado aceita. A mão vale 3.
  3. Você joga o ás de copas, que só perde para o ás de paus. Ninguém tem. Sua dupla leva.

O placar fica 3 + 3 = 6. A partida acabou. Numa partida até 12, ainda faltariam 12 − 6 = 6 pontos.

A regra geral: comece pela versão curta e só passe às 40 cartas quando a vira não for mais dúvida.

Erros comuns

  • Começar direto no paulista completo. Muita gente acha que a versão curta é perda de tempo. Na verdade, ela acelera o aprendizado, porque o iniciante joga mais mãos em menos tempo.
  • Esquecer a volta da vira. Muita gente aponta o 4 quando vira o 3. Na prática, no baralho de 24 cartas não há 4, e a manilha é a dama.
  • Pedir nove na versão curta. Muita gente leva a escada do paulista. Na verdade, aqui o pedido para no seis.

Perguntas frequentes

Existe truco com 24 cartas?

Existe. É uma versão curta do paulista, sem os 4, 5, 6 e 7. Usa as mesmas regras de vira e rodadas.

Truco com 24 cartas vai até quantos pontos?

Em geral, até 6. A escada de pedidos para no seis, e não existe mão de 11.

No truco de 24 cartas, quando vira o 3, qual é a manilha?

A dama. Como o baralho curto começa na dama, a escada dá a volta nela, e as quatro damas viram manilhas.

Vale a pena aprender pela versão curta?

Vale, principalmente para quem nunca jogou. As partidas são rápidas e há menos cartas para decorar.

Teste você mesmo

  1. Quantas cartas tem a versão curta?
    Ver resposta

    6 valores × 4 naipes = 24 cartas.

  2. Sua dupla tem 4 pontos e ganha uma mão de truco aceito. A partida vai até 6. O que acontece?
    Ver resposta

    4 + 3 = 7, e a partida acaba, porque passou de 6.

  3. Qual é o maior pedido na versão curta?
    Ver resposta

    O seis.

Fontes

Como este guia foi feito

Escrito por Artur Batissoco, com apoio de inteligência artificial na redação. Revisado por Artur Batissoco. As regras foram conferidas nas fontes em 08/10/2026.

Encontrou um erro ou uma regra diferente na sua mesa? Escreva para contato@trucoseupato.com.